Plataforma virtual E-Learning
Actividad en equipo:
E-LEARNING
El e-learning consiste en la educación y capacitación a
través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite la interacción del
usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas
informáticas.
Este nuevo concepto educativo es una revolucionaria
modalidad de capacitación que posibilitó Internet, y que hoy se posiciona como
la forma de capacitación predominante en el futuro. Este sistema ha
transformado la educación, abriendo puertas al aprendizaje individual y
organizacional. Es por ello que hoy en día está ocupando un lugar cada vez más
destacado y reconocido dentro de las organizaciones empresariales y educativas.
El término "e-learning" es la simplificación de
Electronic Learning. El mismo reúne a las diferentes tecnologías, y a los
aspectos pedagógicos de la enseñanza y el aprendizaje.
El e-learning comprende fundamentalmente los siguientes
aspectos:
El pedagógico, referido a la Tecnología Educativa como
disciplina de las ciencias de la educación, vinculada a los medios
tecnológicos, la psicología educativa y la didáctica.
El tecnológico, referido a la Tecnología de la Información y
la Comunicación, mediante la selección, diseño, personalización,
implementación, alojamiento y mantenimiento de soluciones en dónde se integran
tecnologías propietarias y de código abierto (Open Source).
A primera vista, los componentes tecnológicos son los más
tangibles y el ejemplo más significativo son las plataformas de e-learning o
LMS (Learning Management Systems); sistemas que permiten la administración y
control de los aspectos administrativos de la capacitación entre otras
funciones.
Los aspectos pedagógicos son como el alma del e-learning y
van a trabajar sobre los contenidos. Puede que al pincipio sean los menos
tangibles, pero serán al final los componentes más relevantes en términos de
eficacia de los objetivos de enseñanza y aprendizaje fijados.
Los beneficios del e-learning son:
*Reducción de costos: permite reducir y hasta eliminar gastos
de traslado, alojamiento, material didáctico, etc.
*Rapidez y agilidad: Las comunicaciones a través de sistemas
en la red confiere rapidez y agilidad a las comunicaciones.
*Acceso just-in-time: los usuarios pueden acceder al
contenido desde cualquier conexión a Internet, cuando les surge la necesidad.
PLATAFORMAS PARA NIVEL PARVULARIA
Aprovechando las características de los dispositivos móviles, surge la idea de implementar el piloto "Tablet para educación parvularia" para conocer su funcionamiento y su influencia en la promoción de aprendizajes, definidos en las bases curriculares para este nivel de enseñanza, y en el desarrollo de habilidades TIC en las aulas de primer y segundo año de transición. Se trabaja específicamente en temáticas de relaciones lógico matemáticas y cuantificación.
Educadoras de la región de Valparaíso, reciben capacitación, apoyo y seguimiento, con el fin de retroalimentar el trabajo llevado en aula y de convertirse en agentes educativos donde su rol está enfocado en la mediación de actividades.
Es así, como surgen otras opciones u herramientas para optimizar el proceso de enseñanza aprendizaje a nivel de parvularia; EDUCAPLAY es Software que surge como ayuda a los maestros en esta ardua labor de enseñar.
PLATAFORMAS PARA EDUCACIÓN SUPERIOR
Entre estas plataformas se encuentran moodle, blackboard, knowledge Forum. En el caso de moodle, la cual es una de las plataformas más utilizadasØ actualmente, se caracteriza por ser un entorno de aprendizaje modular y PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS EDUCATIVAS 4 dinámico pues dispone de una interfaz que permite crear y gestionar cursos fácilmente.
En el caso de blackboard, también altamente utilizada, es una plataforma sencilla que contiene funciones necesarias para la creación de documentos, administrar cursos y establecer conexión entre sus usuarios. Knowledge Forum tiene una orientación netamente académica yØ funcionalidades para el estudio empírico.
Y entre las más utilizadas están: FORO, CHAT, BLOG



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